From Golf Resorts to Waterparks: Add an Experience that Fits Every Hotel Concept.
Hotels haben schon immer über Zimmer, Restaurants und Ausstattung konkurriert. Wer jetzt die Nase vorn hat, konkurriert darüber, was Gäste abends unternehmen.
Ein Hotelaufenthalt ist von Natur aus ein in sich geschlossenes soziales Erlebnis. Gäste reisen gemeinsam an, essen zusammen und teilen sich für die Dauer ihres Besuchs einen Raum. Die Voraussetzungen für echte Verbindung sind bereits da. Was die meisten Hotels noch nicht ausreichend beantwortet haben, ist die Frage, was zwischen Abendessen und Schlafengehen passiert – dem Zeitfenster, in dem die Gäste auf ihre Zimmer zurückkehren, zum Smartphone greifen und das gemeinsame Erlebnis leise zu Ende geht.
Social Gaming verändert diese Gleichung. Nicht, indem es eine weitere Annehmlichkeit auf der Liste ergänzt, sondern indem es Gästen einen Grund gibt, im selben Raum zu bleiben, gegeneinander anzutreten, zu lachen und gemeinsam Zeit zu verbringen – so, wie es eine Spa-Karte oder eine Hotelbar allein nur selten schafft.
Die Hotelbetreiber, die das am frühesten erkennen, stellen fest, dass Social Gaming die perfekte Ergänzung zu ihrem bestehenden Angebot ist.
Nach der Runde: The Belfry.
Im The Belfry – einem der bekanntesten Golfresorts Großbritanniens – sind FLYBY Darts und SHUFL in Sam’s Bar & Kitchen untergebracht und bilden die natürliche Fortsetzung eines Tages auf dem Platz. Der Wettkampfgeist, der eine Golfrunde antreibt, lässt sich direkt auf eine Partie FLYBY oder SHUFL übertragen. Dieselbe Gruppe von Gästen, die den ganzen Tag auf dem Fairway Punkte gezählt hat, tut genau das Gleiche am Oche – mit einem Getränk in der Hand und ohne einen Termin im Nacken.
Diese Kontinuität zahlt sich wirtschaftlich aus. Sie hält Gäste länger vor Ort, steigert den Barumsatz am Abend und macht aus einer möglicherweise ruhigen Stunde nach dem Essen einen der geselligsten Momente des Aufenthalts. Für ein Resort, das auf gemeinsame sportliche Erlebnisse ausgerichtet ist, passt das ganz natürlich.

Das Quality Hotel The Reef in Frederikshavn, Dänemark, bietet einen tropischen Wasserpark mit einer 80-Yard-Rutsche, verschiedenen Pools, Saunen, Spas und einem Spielbereich mit Social Games – Spaß für jedes Alter.
Nach dem Wasserpark: Quality Hotel The Reef.
Im Quality Hotel The Reef in Frederikshavn – einem Haus von Strawberry Hotels, das auf Familienaufenthalte ausgerichtet ist und einen tropischen Wasserpark im Zentrum hat – sieht die Aufgabe anders aus, die Logik ist jedoch dieselbe. Familien mit Kindern unterschiedlichen Alters brauchen etwas, das sie gemeinsam unternehmen können, sobald abends die Pools schließen. Die eigene Social Lounge des Hotels mit Shuffleboard bietet genau das: einen gemeinsamen Raum, in dem eine vierköpfige Familie oder eine Gruppe von Kollegen unabhängig von Alter oder Können auf Augenhöhe gegeneinander antreten kann.
Die Social Lounge steht allen Gästen den ganzen Abend über offen – ohne Reservierung und ohne Altersbeschränkung für das Spiel selbst. Genau diese Zugänglichkeit ist der Punkt. Social Gaming ist in seiner besten Form wirklich inklusiv, und deshalb passt es besonders gut zu einem Familienhotel, in dem Gäste aus mehreren Generationen zusammenkommen.
Ein wachsender Fußabdruck.
The Belfry und The Reef stehen für zwei Enden des Hotelspektrums – Luxus-Golfresort und Familienziel – und Social Gaming funktioniert in beiden. Sie finden es außerdem im Quality Airport Hotel Gardermoen von Strawberry in Norwegen; das Quality Hotel Grand Larvik, ebenfalls in Norwegen, wird derzeit installiert.
Der gemeinsame Nenner aller vier Häuser ist nicht die Hotelkategorie oder das Gästeprofil. Es ist die Erkenntnis, dass der unvergesslichste Teil eines Hotelaufenthalts selten ein Zimmer oder eine Mahlzeit ist, sondern ein gemeinsamer Moment mit den Menschen, mit denen man angereist ist. Social Gaming schafft solche Momente – zuverlässig, Abend für Abend.
TSGG liefert, installiert und betreut Social-Gaming-Erlebnisse in Hotels in Großbritannien und Europa – von einzelnen Spielinstallationen bis hin zu vollständig gebrandeten Experience Zones.